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[Deep Dive] 28장 - Number 본문

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[Deep Dive] 28장 - Number

너해동물원 2023. 1. 16. 09:11

이 카테고리는 모던 자바스크립트 Deep Dive 책을 공부하며 정리한 글을 포스팅하는 공간입니다.


28.1 Number 생성자 함수

표준 빌트인 객체 Number 객체는 생성자 함수 객체다. 따라서 new 연산자와 함께 호출하여 Number 인스턴스를 생성할 수 있다.

 

Number 생성자 함수에 인수를 전달하지 않고 new 연산자와 함께 호출하면 [[NumberData]] 내부 슬롯에 0을 할당한 Number 래퍼 객체를 생성한다.

 

Number 생성자 함수에 인수에 숫자를 넣으면 [[NumberData]] 내부 슬롯에 해당 숫자를 할당하고, 숫자가 아닌 값을 전달하면 인수를 숫자고 강제 변환 후 할당한다. 인수를 숫자로 변환할 수 없다면 NaN을 [[NumberData]]에 할당한 Number 래퍼 객체를 생성한다.

 

new 연산자를 사용하지 않고 Number 생성자 함수를 호출하면 Number 인스턴스가 아닌 숫자를 반환한다. 이를 이용하여 명시적으로 타입을 변환하기도 한다.

let numObj = new Number('10');
console.log(numObj); // Number {[[PrimitiveValue]]: 10}

let numObj = new Number('Hello');
console.log(numObj); // Number {[[PrimitiveValue]]: NaN}

// 문자열 타입 => 숫자 타입
Number('0'); // 0
Number('-1'); // -1
Number('10.53'); // 10.53

// 불리언 타입 => 숫자 타입
Number(true); // 1
Number(false); // 0

 

 

 

28.2 Number 프로퍼티

28.2.1 Number.EPSILON

ES6에서 도입된 Number.EPSILON은 1과 1보다 큰 숫자 중에서 가장 작은 숫자와의 차이와 같다. Number.EPSILON은 약 2.220446049250313e-16 이다.

 

Number.EPSILON은 부동소수점으로 인해 발생하는 오차를 해결하기 위해 사용한다.

0.1 + 0.2; // 0.30000000000000004
0.1 + 0.2 === 0.3; // false

function isEqual(a,b){
  // a와 b를 뺀 값의 절대값이 Number.EPSILON보다 작으면 같은 수로 인정한다.
  return Math.abs(a - b) < Number.EPSILON;
}

isEqual(0.1 + 0.2, 0.3); // true

 

 

28.2.2 Number.MAX_VALUE

Number.MAX_VALUE는 자바스크립트에서 표현할 수 있는 가장 큰 양수 값(1.7976931348623157e+308)이다.

Number.MAX_VALUE보다 큰 숫자는 Infinity이다.

 

28.2.3 Number.MIN_VALUE

Number.MIN_VALUE는 자바스크립트에서 표현할 수 있는 가장 작은 양수 값(5e-324)이다.

Number.MIN_VALUE보다 작은 숫자는 0이다.

 

 

28.2.4 Number.MAX_SAFE_INTEGER

Number.MAX_SAFE_INTEGER는 자바스크립트에서 안전하게표현할 수 있는 가장 큰 정수 값(9007199254740991)이다.

 

28.2.5 Number.MIN_SAFE_INTEGER

Number.MIN_SAFE_INTEGER는 자바스크립트에서 안전하게표현할 수 있는 가장 작은 정수 값(-9007199254740991)이다.

28.2.6 Number.POSITIVE_INFINITY

Number.POSITIVE_INFINITY는 양의 무한대를 나타내는 숫자값 Infinity와 같다.

 

28.2.7 Number.NEGATIVE_INFINITY

Number.NEGATIVE_INFINITY는 음의 무한대를 나타내는 숫자값 -Infinity와 같다.

 

28.2.8 Number.NaN

Number.NaN은 숫자가 아님을 나타내는 숫자값이다. Number.NaN은 windwo.NaN과 같다.

 

 

 

28.3 Number 메서드

Number 메서드는 빌트인 전역 함수와 다르게 전달받은 인수를 숫자로 암묵적 타입 변환하지 않는다.

 

 

28.3.1 Number.isFinite

ES6에서 도입된 Number.isFinite 정적 메서드는 인수로 전달된 숫자값이 정상적인 유한수, 즉 Infinity 또는 -Infinity가 아닌지 검사하여 그 결과를 불리언 값으로 반환한다.

 

만약 인수가 NaN이거나 숫자가 아닌 값이면 언제나 false를 반환한다.

 

 

28.3.2 Number.isInteger

ES6에서 도입된 Number.isInteger 정적 메서드는 인수로 전달된 숫자값이 정수인지 검사하여 그 결과를 불리언 값으로 반환한다.

 

 

28.3.3 Number.isNaN

ES6에서 도입된 Number.isNaN 정적 메서드는 인수로 전달된 숫자값이 NaN인지 검사하여 그 결과를 불리언 값으로 반환한다.

 

 

28.3.4 Number.isSafeInteger

ES6에서 도입된 Number.isSafeInteger 정적 메서드는 인수로 전달된 숫자값이 안전한 정수인지 인지 검사하여 그 결과를 불리언 값으로 반환한다. 안전한 정수값은 -(2^53 -1)과 2^53 - 1 사이의 정수값이다.

 

 

28.3.3 Number.prototype.toExponential

toExponential 메서드는 숫자를 지수 표기법으로 변환하여 문자열로 반환한다.

지수 표기법이란 매우 크거나 작은 숫자를 표기할 때 주로 사용하며 e(Exponential) 앞에 있는 숫자에 10의 n승을 곱하는 형식으로 수를 나타내는 방식이다. 인수로 소수점 이하로 표현할 자릿수를 전달할 수 있다.

 

참고로 숫자 리터럴과 함께 Number 프로토타입 메서드를 사용할 경우 에러가 발생한다. 숫자 리터럴과 함께 메서드를 사용할 경우 혼란을 방지하기 위해 그룹 연산자를 사용한다.

 

 

28.3.6 Number.prototype.toFixed

toFixed 메서드는 숫자를 반올림하여 문자열로 반환한다. 반올림하는 소수점 이하 자릿수를 나타내는 0~20 사이의 정수값을 인수로 전달할 수 있다. 인수를 생략하면 기본값 0이 지정된다.

 

 

28.3.7 Number.prototype.toPrecision

toPrecision 메서드는 인수로 전달받은 전체 자릿수까지 유효하도록 나머지 자릿수를 반올림하여 문자열로 반환한다. 인수로 전달받은 전체 자릿수로 표현할 수 없는 경우 지수 표기법으로 결과를 반환한다.

 

전체 자릿수를 나타내는 0~21 사이의 정수값을 인수로 전달할 수 있다. 인수를 생략하면 기본값 0이 지정된다.

// 전체 자릿수 유효. 인수를 생략하면 기본값 0이 지정된다.
(12345.6789).toPrecision(); // "12345.6789"
// 전체 1자릿수 유효, 나머지 반올림
(12345.6789).toPrecision(1); // "1e+4"
// 전체 2자릿수 유효, 나머지 반올림
(12345.6789).toPrecision(2); // "1.2e+4"
// 전체 3자릿수 유효, 나머지 반올림
(12345.6789).toPrecision(3); // "12345.7"

 

28.3.6 Number.prototype.toString

toString 메서드는 숫자를 문자열로 변환하여 반환한다. 진법을 나타내는 2~36 사이의 정수값을 인수로 전달할 수 있다. 인수를 생략하면 기본값 10진법이 지정된다.

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